舞台音响设备和体育场扩声系统的结合中,不管剧场扩声并不是在理想的排列方向上来完成一场端点表演的这一事实,如果巡回演出的PA只是覆盖赛场和较低的两圈(座位),则当使用剧场扩声来为较高层的一圈(座位)进行测试的时候所得到的结果是完全可以接受的,并且提供了一种更好的解决方法,而不是尝试使用巡回演出的PA来覆盖顶部的一圈(座位),以及由于没有足够的布置高度而引起反射和回声而破坏了大部分听众区域内的效果。对于距离在赛场的构架处的PA,为了获得新要求的布置高度,将需要构架具有很大的基底面积而减少了听众的容量。大多数引入来的演出将不会准备为如此的构架付费或者接受更低的赛场容量。
因为两种系统——临时性巡回演出扩声和上部环形剧场系统,在同一覆盖区域几乎可以被认为是互不影响的,在不考虑低频成分的情况下,延时问题并不很明显。
在剧场系统上的每一只音箱都有自己的放大通道和用来控制交迭、时间延迟、均衡等的数字信号处理器。
通过在体育场内的音响控制室的矩阵就可以远距离地实现这些控制操作。来自赛场上供音乐会用的表演混合控制台的输出信号将可以由在赛场和坐席之间的矮墙上所安装的场边连接器来发送到剧场系统。这种控制的灵活性将允许剧场系统在与临时系统混合时最优先选用来覆盖较高层的座位排。
但是,必须允许有足够的时间来做这项工作,尤其是对于第一次的表演,可以利用它来把对剧场系统的全部的设定存储起来。对延迟时间和均衡补偿的某些工作是在进行声音测试的时候进行的,这对于在各组群之间的音调的变化以及在根本上减轻在顶棚下面所增强的低-中频方面都得到了改善。
当然,每一种情况都有所不同,解决方案也有所差异。体育场的音乐会中得出的这个最佳解决方案的思路。